3D Generalist

Job Description

Du willst bei innovativen Projekten ganz vorne mit dabei sein und die einmalige Chance nutzen, neue Welten maßgeblich mitzugestalten?
Dann werde Teil unseres Teams als 3D Generalist bei svarmony.

Bei svarmony ist der 3D Generalist eine Unterstützung bei der Erstellung von Szenen und Objekten, die Modellierung, Texturen, Schattierung, Beleuchtung, Animation und Rendering erfordern. Dabei wirst Du auch bei der Bewertung neuer AR-Projekte helfen.


Your sssskills:

  •  Experte in der Arbeit mit Maya oder Blender.
  •  Mittlere Maya-Kenntnisse, wenn Experte in Blender.
  •  Fortgeschrittene Unity-Kenntnisse (insbesondere Beleuchtung und Schattierung, Animations-Setup).
  •  Fortgeschrittene Adobe Substance-Kenntnisse.
  •  Erfahrung in der Produktion von Echtzeit- oder Mobile-Game-Assets.
  •  Erfahrung in Charakterdesign, Animation und Rigging.
  •  Bonus: Erfahrung in der Arbeit mit webAR / webGL.
  •  Bonus: Erfahrung in der Arbeit mit Augmented Reality.
  •  Bonus: Vertrautheit mit Photogrammetrie / NeRF.
  •  Bonus: Python Skripting Kenntnisse.
  •  Bonus: Erfahrung mit PiXYZ Studio.

Your tasks:

  •  Erstellung von 3D-Assets für WebAR und mobile AR-Apps.
  •  Export und Integration von 3D-Assets in WebGL und Unity.
  •  Manuelle Retopologie / Clean-up von harten Oberflächen in Maya oder Blender.
  •  PBR-Textur- und Materialerstellung mit Substance Painter / Designer.
  •  Licht- und Textur-Baking mit Marmoset Toolbag und Substance Painter.
  •  Erstellung von animierten Avataren für WebGL mit einer hauseigenen Bibliothek.

Deine Einstiegsstufe und Dein Anfangsgehalt hängen von Deiner Erfahrung ab. Um für diese Stelle in Frage zu kommen, sende uns bitte Deine Bewerbung mit Lebenslauf und frühestmöglichem Eintrittstermin zu. Ein kollektivvertragliches Mindestgehalt und eine Überzahlung je nach Erfahrung und Qualifikation und/oder durch eine leistungsbezogene Vergütung sind jedoch vorgesehen.

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Akzeptierte Dateitypen: pdf, Max. Dateigröße: 32 MB.
Max. Dateigröße: 32 MB.