Unity Developer

Job Description

Du willst bei innovativen Projekten ganz vorne mit dabei sein und die einmalige Chance nutzen, neue Welten maßgeblich mitzugestalten?
Dann werde Teil unseres Teams als Unity Developer bei svarmony.

Bei svarmony ist der Unity-Entwickler für die Entwicklung von XR-Anwendungen verantwortlich und pflegt eine umfangreiche Bibliothek von Unity-Paketen.


Your skills:

  • 2+ Berufserfahrung als Unity-Entwickler, idealerweise mit Agenturerfahrung.
  • Experte in der Arbeit mit Unity und C#.
  • Erfahrung in der Entwicklung von XR Spielen oder Anwendungen mit ARFoundation, Vuforia oder VisionLib.
  • Gute Kenntnisse von SOLID-Prinzipien, asynchroner Entwicklung und Design Patterns.
  • Kenntnisse von Versionskontrollsystemen als Teil eines Teams (Git oder ähnlich).
  • Gute Kenntnisse des Unity-Paket-Ökosystems und der Erstellung von Paketen.
  • Gut zu wissen: Erfahrung in der Erstellung von Shadern mit der Unity Built-in Render Pipeline und URP.
  • Gut zu wissen: Erfahrung in der Entwicklung mit XR-Brillen wie Hololens, Magic Leap, Meta Quest oder HTC Vive.
  • Gut zu wissen: Erfahrung in der Erstellung nativer Unity-Plugins für iOS/Android.
  • Gut zu wissen: Erfahrung mit UniRx für reaktive Entwicklung.
  • Gut zu haben: Erfahrung im Umgang mit UniTask für asynchrone Entwicklung.
  • Fließend in Wort und Schrift in Englisch.
  • Ausgeprägte Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, in einem schnelllebigen, dynamischen Umfeld zu arbeiten.
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten, mit einer Leidenschaft für Lernen und Innovation.
  • Schön zu haben: Solides Verständnis von Redux

Your tasks:

  • Arbeite zusammen mit dem Unity-Team an mehreren Kundenprojekten.
  • Schreiben von hochwertigem, performantem und wartbarem Code.
  • Entwicklung und Pflege einer umfangreichen Unity Packages-Bibliothek für die schnelle Entwicklung von XR-Anwendungen.
  • Forschung und Entwicklung für XR-Brillen, einschließlich Magic Leap 2 oder die neueste Apple Vision Pro.
  • Erforschung und Entwicklung von Dienstleistungen und Technologien zur Verbesserung von Unternehmenslösungen.
  • Implementierung automatisierter Tests in der Unity-Paketbibliothek.
  • Shader-Entwicklung und -Wartung.
  • Förderung der Teamkultur und Räume für professionelles Wachstum innerhalb der Unity-Entwicklung und des gesamten Unternehmens.

Deine Einstiegsstufe und Dein Anfangsgehalt hängen von Deiner Erfahrung ab. Um für diese Stelle in Betracht gezogen zu werden, sende eine Bewerbung mit Lebenslauf, Anschreiben (eine Portfolio mit aktuellen Arbeitsbeispielen) und Deinem frühestmöglichen Eintrittstermin an uns.

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Akzeptierte Dateitypen: pdf, Max. Dateigröße: 32 MB.
Max. Dateigröße: 32 MB.